<span id="zxgpa"><output id="zxgpa"><nav id="zxgpa"></nav></output></span>
        1. ?

          新功能上線 | 盈魚MA落地頁新增3個游戲類組件,快速上線營銷活動

          作者 : 電子商務

          日期 : 2020-08-26 08:43

          作者:小魚兒 胖友們,好久不見啦,在新的一周里,盈魚M自動化營銷系統的落地頁又新增了以下個游戲類組件: 躲避類游戲; 上升類游戲; 打擊類游戲。 接下來,就帶大家看看具體的操作吧~ 、躲避類游戲組件 用戶在游戲中,當游戲分數達到抽獎門檻后,用戶可進行抽獎一次。 入口:營銷內容管理新建落地頁互動躲避類游戲 .活動邏輯 ()打開活動,點擊按鈕開始游戲,點擊左右移動按鈕,躲避下落的物品,躲避越多,分數越高,當錯誤次數達到個游戲結束; ()達到分數要求的獎勵抽獎機會,點擊抽獎,調用抽獎邏輯,進行抽獎; ()抽獎分數門檻、獎品數量、概率、限制概率都可在后臺進行設置。 .活動流程 點擊左右移動按鈕,躲避下落的物品,躲避越多,分數越高,當錯誤次數達到個游戲結束。 .后臺配置 ()基本設置 設置活動時間; 排行榜:默認開啟,開啟后,在端界面可以查看當前游戲分數的排行榜情況; 參與條件:默認關閉,開啟后,可創建條件,不符合條件的用戶無法參與游戲。 ()抽獎設置 填寫抽獎門檻,游戲成績達到對應分值,才可進行抽獎; 填寫抽獎和中獎次數的限制; 可開啟額外抽獎次數獎勵的配置,開啟后,用戶可通過指定方式獲取抽獎機會。 ()獎品設置 選取活動使用的獎品,并且填寫庫存限制、中獎限制和中獎概率,可開啟中獎通知和安慰獎的設置。 ()渠道設置 按需配置渠道信息。 ()樣式設置 按需進行樣式元素替換。 、上升類游戲組件 用戶在游戲中,當游戲分數達到抽獎門檻后,用戶可進行抽獎一次。 入口:營銷內容管理新建落地頁互動上升類游戲 .活動邏輯 ()打開活動,在秒內,點擊上升的物品越多,分數越高; ()達到分數要求的獎勵抽獎機會,點擊抽獎,調用抽獎邏輯,進行抽獎; ()抽獎分數門檻、獎品數量、概率、限制概率都可在后臺進行設置。 .活動流程 在秒內,點擊上升的物品越多,分數越高。 .后臺配置 ()基本設置 設置活動時間; 排行榜:默認開啟,開啟后,在端界面可以查看當前游戲分數的排行榜情況; 參與條件:默認關閉,開啟后,可創建條件,不符合條件的用戶無法參與游戲。 ()抽獎設置 填寫抽獎門檻,游戲成績達到對應分值,才可進行抽獎; 填寫抽獎和中獎次數的限制; 可開啟額外抽獎次數獎勵的配置,開啟后,用戶可通過指定方式獲取抽獎機會。 ()獎品設置 選取活動使用的獎品,并且填寫庫存限制、中獎限制和中獎概率,可開啟中獎通知和安慰獎的設置。 ()渠道設置 按需配置渠道信息。 ()樣式設置 按需進行樣式元素替換。 、打擊類游戲組件 用戶在游戲中,當游戲分數達到抽獎門檻后,用戶可進行抽獎一次。 入口:營銷內容管理新建落地頁互動打擊類游戲 .活動邏輯 ()打開活動,在秒內,擊打出現的物品越多,分數越高; ()達到分數要求的獎勵抽獎機會,點擊抽獎,調用抽獎邏輯,進行抽獎; ()抽獎分數門檻、獎品數量、概率、限制概率都可在后臺進行設置。 .活動流程 在秒內,擊打出現的物品越多,分數越高。 .后臺配置 ()基本設置 設置活動時間; 排行榜:默認開啟,開啟后,在端界面可以查看當前游戲分數的排行榜情況; 參與條件:默認關閉,開啟后,可創建條件,不符合條件的用戶無法參與游戲。 ()抽獎設置 填寫抽獎門檻,游戲成績達到對應分值,才可進行抽獎; 填寫抽獎和中獎次數的限制; 可開啟額外抽獎次數獎勵的配置,開啟后,用戶可通過指定方式獲取抽獎機會。 ()獎品設置 選取活動使用的獎品,并且填寫庫存限制、中獎限制和中獎概率,可開啟中獎通知和安慰獎的設置。 ()渠道設置 按需配置渠道信息。 ()樣式設置 按需進行樣式元素替換。 以上就是本次更新個游戲類組件,通過簡單的托拉拽操作以及后臺豐富的營銷素材,分鐘上線營銷活動,高效實現營銷活動,降低人力、時間、制作、采購成本,還不快來體驗一下~ 本文由盈魚M授權發布于,未經作者許可,禁止轉載。 .盈魚M,一個基于大數據驅動的自動化營銷平臺。依托實現全鏈營銷自動化,提升品牌營銷效率,精細量化營銷,擴大銷售效益。應用場景支持:、MW、、微信公眾號、小程序、成員推廣、二維碼渠道和企業第三方平臺。立即體驗系統:..


          国产区女主播在线观看